Aliança da Terra
Aliança da Terra
Características: Possuem as maiores Corporações e a moeda de maior valor
Expectativa de vida 100 anos
Possui um Presidente e um Senado que decide tudo que acontece na questão legal na Terra e suas colônias
Biologia - Os Humanos e Mimbari podem se reproduzir, no inicio da raça humana os Vorlons alteraram o dna humano para dar origem aos primeiros telepatas
Religião - As mesmas de hoje e outras novas como o Adamismo (que era uma religião parecida com o budismo, que pregava o fim dos telepatas e previu a existência deles) e Fundacionismo (que acredita que todas as religiões de todas as espécies tem algo em comum e tenta encaixar todas elas no que existe em comum, alguns dedicados decidem simplesmente andar até se encontrar, quando serão confrontados pelo criador ou seres espirituais, onde eles conheceram sobre a si mesmos)
Fundada em 2085 após a 3 Guerra Mundial, colonização populacional de Marte começou em 2101, sendo essa a mais antiga colônia, tudo devido as Corporações que queriam mais recursos com a exploração espacial.
Telepatas sempre existiram na Terra, porem seu nivel sempre foi baixo e eram vistos mais como "mediuns" do que telepatas, os verdadeiros que eram raros, com o passar do tempo governos foram reconhecendo a existência deles, em 2115 uma lei de registro de telepatas global começou que daria origem a Psicorp.
Em 2156 os humanos tiveram o primeiro contato com os Centauri que lhe venderam tecnologias em troca de recursos ou arte, uma dessas tecnologias foi a do pulo espacial e como acionar os portais espalhados pela galaxia, assim como venderam território de seu império
Os Centauri eram hedonistas e não se importavam mais em conquistas espaciais nessa época, a maioria ficava nos sistemas principais, eles descobrirem que existiam diversas raças e todas com telepatas, exceto os Narn, em 2160 um Telepata não registrado conseguiu impedir um ataque terrorista a presidente eleita da época, isso melhorou a simpatia das pessoas com os telepatas e deu mais legitimidade a Psicorp
Em 2230 os Dilgar estavam atacando os diversos governos da galaxia hoje conhecida como"Liga dos Mundos não Alinhados", os Minbari, Narn e Centauri não deram a mínima
Os humanos se importaram quando raças inteiras estavam sendo extintas, eles lutaram e venceram os Dilgar, os expulsando para seu sistema natal onde seu sol virou supernova, quase todos os Dilgar foram extintos, alguns deles conseguiram asilo com os Minbari, fato que faria os Minbari serem vistos com desconfiança, os Narn e Centauri com desdem
Ps humanos ficaram muito populares, corporações privadas humanas foram inclusive contratadas para proteger planetas de outras raças contra ameaças, os humanos continuaram se expandindo e comprando territorio de outras raças, assinando tratados de paz e comerciais sem parar até 2245.
Guerra Terra Minbari foi assim chamada, o conflito que começou em 2245, os Mimbari não eram vistos há mil anos, porem um grupo de humanos tentou contato com eles, os Mimbari tambem estavam curiosos com os humanos, eles saudaram os humanos ligando suas armas, os humanos viram isso como um gesto hostil e atacaram os Mimbari, matando seu lider, os Mimbari ficaram enfurecidos e decidiram exterminar a raça humana
Quando estavam chegando na Terra os Mimbari decidiram se render sem motivo algum e ajudar na reconstrução da humanidade, durante a guerra com os Mimbari nenhuma raça ajudou os Humanos, exceto os Narns que venderam armas para os humanos durante a guerra e os Vree que deram tecnologia de graça, pois os Narns vendem para qualquer um para melhorar seus esforços de guerra com os Centauri
Para evitar uma nova guerra por um mal entendido, o projeto Babylon ou Babilonia foi criado, na tentativa de criar uma ONU espacial para resolução de conflitos, as principais raças Humanos, Mimbari, Centauri, Narn e os misteriosos Vorlons iriam fazer parte do conselho de segurança, cada um deles contariam como um voto independente
As demais raças formariam o bloco da Liga dos Mundos não Alinhados" e o voto da maioria das raças contaria como 1, assim debatendo e decidindo por votos os conflitos militares, comerciais ou diplomáticos, a localização da estação ficaria na zona neutra das principais nações
As estações 1 a 3 foram destruídas por terrorismo, a 4 desapareceu, somente a 5 entrou em atividade, os humanos rapidamente se reconstruíram e aprimoraram suas tecnologias, apesar das ofertas dos Mimbari pelo que eles fizeram os humanos ainda viam os Mimbari com desconfiança
Forças militares
As forças militares da Aliança Terrestre consistem de 14 milhões de pessoas, possuindo 13 mil naves de Comando ( sem contar caças dentro de cada uma)
Divisões
Naval - Corresponde a Frota de Naves espaciais e estações espaciais
Exército - Corresponde aos Batalhões Terrestres, tanque, marinha, infantaria, etc)
Inteligência- Análogo ao do nosso mundo, espionagem, estratégia e etc
Colonial - São os responsáveis pela segurança dos planetas Colonias
Comando - estão no topo da hierarquia comandado todas as divisões
Objetivos na Constituição
- Proteger a Humanidade de agressores alienígenas
- Implementar a política militar do governo da aliança terrestre
- manter a segurança dentro de todo o território da Aliança Terrestre
- Explorar o espaço em benefício da humanidade, este último ficou em último lugar, normalmente empresas privadas ou exploradores autônomos fazem isso em troca tem direito a uma comissão pela descoberta do planeta e seus recursos, caso seja dentro território da Aliança
Território- A Aliança comprou diversos setores espaciais do Centauri, alguns de outros governos menores e por terem vencido os Dilgar ficaram com o território deles, tendo assim um vasto território, depois da Guerra Minbari foi decidido que era o suficiente e que não iriam se expandir mais, apenas proteger seu território, tendo no total 18 sistemas solares
Frota - 14 mil Naves ( Grandes e Médias) ( 2 mil naves top de linha)
Comando ( Hierarquia)
- Presidente e Vice Presidente
- Chefes de Gabinete
- Chefes de de Divisões
- Almirante ( Naval)
- General ( Exército)
- Coronel
- Major
- Capitão
- Comandante
- Tenente Comandante
- Tenente
Humanos
Atributos 6\4\3
Habilidades 12\8\5
Humanos apenas jogam o vigor para absorver dano contusivo caso estejam sem proteção
Antecedentes 5
Força de Vontade Inicial 3
Pontos de Bônus 21
Máximo 7 em Defeitos
Qualidade Especial que humanos podem comprar
Corporativo - 7pts - você é membro de alto escalão de uma corporação e tem total apoio dela, normalmente corporações procuram por novas tecnologias de todos os tipos, a corporação tem bastante influencia dentro do território da Terra (o que em parte inclui Babylon 5), fora dela é como se fosse um Patrono 3, a influencia pode aumentar de acordo com a importância do personagem para coorporação
Membro da Psicorp 2pts - todo o telepata humano para viver sua vida e poder trabalhar, precisa além de ser registrado em sua identidade como telepata ser membro da Psicorp ou será considerado um telepata ilegal, a Psicorp se divide em uma hierarquia própria sendo Bester no topo da hierarquia como o único Psicorp nivel 12 (em termos de jogo 3 em Telecinesia e 9 em Telepatia), a soma dos poderes de Telepatia e Telecinesia dizem o nivel do Psicorp, um telepata nivel 8 se não tiver mais nada será um Psicorp Nivel 8, a maioria dos Psicorp não passam do nivel 3
Diplomatas - qualquer oficial do governo da Terra dentro de Babylon 5 é considerado como parte do corpo diplomatico da terra
Qualidades
(+2) Lutou na Batalha da Linha - Quando os Minbari estavam prestes a extinguir a humanidade, um grupos humanos voluntários lutou para que pudessem evacuar a Terra, por esse motivo todo o humano que descobre isso, especialmente militares olham essas pessoas como heróis de Guerra
(+ 1) Veterano - Seja na Guerra Minbari ou no na Guerra Dilgar
(+ 1) nascido na Terra - suas ligações são todas com a Terra, por isso seu governo lhe trata melhor que os nascidos em colônias
Defeitos
(-1) Subversivo - Você apoiou movimentos que vai contra seu governo, seja pedindo pela independência de Marte ou apoiando movimentos considerados Terroriara
(-2) Nascido em Marte - Marte foi a primeira e mais complicada colônia
(-3) Desempregado ou com dívidas- Você você não pode usar sua conta bancária por enquanto o dinheiro extra que consegue é o que tem , se não for funcionário da estação vai para o Setor Cinza ( pior Setor )
Aliança Terrestre
Caça Starfury - Pequeno 1 pessoa
era o caça padrão da Aliança Terrestre até a 2 temporada de B5, quando foi substituído pelos Thunderbolts porem estações como a B5 e corporações ainda o usavam,.
Armamento 2
Manobras - +2
Casco 1
Energia 4
Manobra especial - Manobras +1, sensores 1, armamento especial - letal contra outros caças custo 1 de energia
Thunderbolt (Pequeno)
Caça padrão após 2 temporada
Armamento 3
Manobras - +3
Casco 2
Energia 5
Manobra especial - Manobras +1, sensores 1, armamento especial - letal contra outros caças custo 1 de energia
Earthforce One
Tamanho Médio
Nave que transporta o presidente da Aliança Terrestre, mais voltada ao conforto
Armamento 0
Manobra +1
Casco 3
Energia 1
Sensores +1, suporte de vida 0 (basico), pulo espacial 1
Comporta 12 caças
Nave de exploração
Tamanho Medio
Voltada na exploração do espaço profundo
Armamento 4
Manobra +0
Casco 4
Energia 5
Sensores +2, Suporte de vida, Pulo espacial 2. Canhões ataque letal contra naves do mesmo tamanho, agravado em menores
Cruzador (Olimpus) Medio - usado na guerra Mimbari até o fim de B5
Armamento 6
Manobra +0
Casco 5
Energia 6
ensores +2, Suporte de vida, Pulo espacial 2. Canhões ataque letal contra naves do mesmo tamanho, agravado em menores, canhões especiais - ataque agravado pra naves de mesmo tamanho ou menores, ataque letal contra naves maiores
Possui 6 Star Furys ou 6 Thunderbolts (2 temporada da serie babylon 5)
Cruzador (Médio)
Voltada na proteção e defesa
Armamento 5
Manobra +0
Casco 6
Energia 8
Sensores +2, Suporte de vida, Pulo espacial 2. Canhões ataque letal contra naves do mesmo tamanho, agravado em menores, canhões especiais - ataque agravado pra naves de mesmo tamanho ou menores, ataque letal contra naves maiores
Possui 6 Star Furys ou 6 Thunderbolts (2 temporada da serie babylon 5)
Encourçado Nova (Grande)
Usado na Guerra Mimbari e ainda em atividade
Armamento 6
Manobra +0
Casco 7
Energia 10
Sensores +2, Suporte de vida, Pulo espacial 2. Canhões ataque letal contra naves do mesmo tamanho, agravado em menores, canhões especiais - ataque agravado pra naves de mesmo tamanho ou menores, ataque letal contra naves maiores
Possui 12 esquadrões cada um deles com 6 Star Furys ou 6 Thunderbolts (2 temporada da serie babylon 5)
Encouraçado Omega (Grande)
Criado após a Guerra Mimbari
Armamento 8
Manobra +0
Casco 8
Energia 15
Sensores +2, Suporte de vida, Pulo espacial 3. Canhões ataque letal contra naves do mesmo tamanho, agravado em menores, canhões especiais - ataque agravado pra naves de mesmo tamanho ou menores, ataque letal contra naves maiores, escudos 1
Possui 12 esquadrões cada um deles com 6 Star Furys ou 6 Thunderbolts (2 temporada da serie babylon 5)
Encouraçado Omega Avançado (Grande)
Criado após a Guerra Mimbari existem apenas 12
Armamento 9
Manobra +0
Casco 9
Energia 15
Sensores +2, Suporte de vida, Pulo espacial 3. Canhões ataque letal contra naves do mesmo tamanho, agravado em menores, canhões especiais - ataque agravado pra naves de mesmo tamanho ou menores, ataque letal contra naves maiores, escudos 1
Possui 12 esquadrões cada um deles com 6 Star Furys ou 6 Thunderbolts (2 temporada da serie babylon 5)





Comentários
Postar um comentário