Babylon 5 para Storyteller - Modulo basico
Atenção: Essa é uma adaptação para Storyteller, usarei como base a serie original, já que nada da nova serie saiu até agora, Essa é uma adaptação feita por mim que utiliza os livros da 3 edição de Storyteller, podendo usar qualquer um deles, mas é recomendado o uso de Mago A Asenção para entender as habilidades Tecnologia e Meditação, irei fazer a adaptação das naves depois
Índice
Adaptação
Habilidades
Qualidades e Defeitos
Antecedentes
Raças
Equipamentos
Eras
Habilidades
Pilotagem
Artilharia - o Uso das armas especiais de uma nave caça ou o uso de armas de uma nave grande
Sensores - o uso dos sensores de uma nave
Meditação - (Veja Mago a Ascenção para mais detalhes)
Troque Armas de fogo por Arma de energia
Troque Ofícios por Engenharia
Tecnologia - habilidade de compreender e utilizar tecnologias superiores (Veja Mago a Ascenção para mais detalhes)
Astronavegação - para naves maiores permitindo pulo espacial
Religião- Cada ponto corresponde ao conhecimento de uma Religião diferente, especialização cara raça
Ocultismo- Equivale a segredos ocultos
Especializações - Os Primeiros, As Guerras das Simbras, Governos ( cada um é uma especialização), Segredos, rumores e boatos
Qualidades e Defeitos - além das Qualidades e Defeitos que qualquer pessoa pode ter, existem qualidades especificas para cada raça, essas qualidades listadas abaixo são que qualquer um de qualquer raça pode comprar
Rangers 7pts - Os Rangers aceitam pessoas de qualquer raça, porem eles tem um código restrito de honra que devem seguir, um ranger pode ser expulso da Ordem com isso ele perde toda a ajuda dos Rangers e ganha má fama, devido ao treinamento exaustivo ele ganha +1 em todos os atributos físicos e +1 em armas brancas sempre que usar bastões como arma
PSI - 7 - ganha 3 pontos para comprar em telepatia ou telecinesia, podendo aumentar com pontos de Bonus ou XP (veja super poder telepatia e telecinesia), se for humano ele precisa ser registrado na PSI Corp caso contrario será visto como um criminoso
Tocado por um Vorlon 7pts - Pessoas tocadas por Vorlons tem uma parte de sua alma ou espirito dentro delas,e ela se comunica e é independente, pessoas normais ficam imunes a telepatia não importa quanto seja o nivel, Psi ganham +2 niveis no seu poder maior (Telepatia ou Telecinesia)
Antecedentes - O personagem na criação de Personagem pode até 5 em um Antecedente
Patente - (Novo) - Um personagem de Patente 0 é um "Não Alistado" ou "Voluntario" não pertencendo a hierarquia e não recebendo promoções por tempo de serviço, apenas em casos especiais, um voluntario experiente tem a mesma posição de um Cadete, por outro lado ele não está sujeito a hierarquia ou leis militares, pode ser removido ou chamado livremente por um oficial
1 - Cadete - você acabou de sair da academia da frota estelar, Patrono (Militares) 1
2 - Alferes
3 - Tenente Junior
4 - Tenente , Patrono 2
5 - Tenente Comandante
Oficiais Superiores - Personagem deve conseguir a promoção dentro do jogo
Comandante
Capitão - Patrono 3
Oficias de Comando de Frotas - sugerido que os jogadores não possam atingir esse nivel, mas cabe ao narrador de acordo com a sua crônica
Comodoro
Vice Almirante
Almirante
Recursos - Apenas não existe "papel moeda", é utilizado os "Créditos ",
O Credito da Aliança da Terra é a moeda de maior valor na Galáxia por isso a língua comercial é o inglês
1 - Recebe mil créditos, possui uma propriedade alugada
2 - 2 mil créditos
3 - 7 mil Créditos
4 - 14 mil créditos
5 - 50 mil créditos
Influencia
1 - Conhece as pessoas certas em um setor importante do seu planeta natal
2 - Bem conectado com pessoas importantes do seu planeta natal
3 - Bem conectado com pessoas importantes do seu sistema solar local
4 - Bem conectado com pessoas importantes de um setor especifico do seu governo
5 - Bem conectado com pessoas importantes de tres setores diferentes do seu governo
Fama - 1(planeta natal), 2 (Sistema natal) 3 Setor natal 4 em todo seu governo 5 algumas poucas pessoas de todo o quadrante ouviram falar de você
Patrono - Todo o oficial de Patente tem um Patrono na Frota Estelar, mas ele pode ter outros Patronos (No limite de 5 cada), o Patrono é alguém que lhe ajuda com recursos, influencia, aliados ou contatos, ele é o seu chefe e em troca lhe dá algo desde que seja fundamentado, alguém que tenha um Patrono da Frota Estelar maior do que sua Patente pode ser um oficial em segredo
Mentor - Alguém que lhe trouxe para a Frota e lhe orienta, tenta lhe ajudar na sua carreira lhe orientado e tirando duvidas, cada nivel é alguém de um nivel de patente superior a você, ele está ali para lhe orientar não para salvar a sua pele ou tirar de enrascadas, ele pode ajuda-lo mas somente por um bom motivo
Outros Antecedentes
Aliados
Contatos
Arsenal ( Encontrado em Caçadores Caçados)





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